Infravisione: Riesce anche con scarsa luce. Sensi acuti: Bonus nell'osservare e nel sentire. Arma Preferita Arco: L’Elfo ha una propensione per le armi da lancio che sa utilizzare con destrezza ed abilità. Acrobazia: (abilità acquisita) Un Elfo Alto, grazie alla propria agilità, può effettuare piccole acrobazie in combattimento. Questo talento fa in modo che l' Elfo possa combattere contro più avversari senza subire penalità. Schivare: L'Elfo è particolarmente agile, e riesce a schivare con facilità molti dei colpi. Arciere Specializzato: (abilità acquisita) Se utilizza l'arco, l'Elfo, può cercare di effettuare un attacco mirato. Deve perdere un turno per prendere la mira, ma la freccia colpisce di sicuro il bersaglio. (A meno che nel turno il bersaglio non si sia spostato dietro un muro o simili...) Passo d'Elfo: L'Elfo Silvano riesce a non fare il minimo rumore, quando cammina in una foresta o su un prato. Parlare con la Natura: (abilità acquisita) L'Elfo può parlare con piante e arbusti, seppure in un linguaggio basilare. (Non può intrattenere una conversazione, ma può ad esempio farsi aprire un passaggio, se le piante bloccano la via.) Attacco Rapido: (abilità acquisita) L'Elfo può attaccare con una velocità incredibile. Usando questo talento, può addirittura interrompere le azioni nemiche. Aran ( Livello avanzato): Oltre alle caratteristiche standard, conquista: Immunità Ai Veleni: Immune alla maggior parte dei veleni. Immunità Alle Malattie: Immune a quasi tutte le malattie. Inseguimento: l'Elfo, sviluppa la capacità di correre per un paio d'ore, ad una velocità di corsa impressionante, utilissima per inseguire un nemico. Velocità di Tiro: L'Elfo può lanciare 3 frecce simultaneamente. Combattere Alla Cieca: L'Elfo impara a vedere senza gli occhi. E' capace di combattere anche al buio, o senza la vista. Amicizia con gli Animali: Può tranquillizzare un animale, fare in modo che non attacchi il gruppo, e anche farsi seguire da animali non aggressivi. Silenzio Innaturale: L'Elfo è in grado di spostarsi senza fare rumore, su ogni superficie. Incantare: L'abilità dell'Elfo gli permette di avere un compagno animale, anche aggressivo. Percezione Sensoriale: Dopo essersi concentrato, è in grado di percepire lo stato d’animo di chi gli sta intorno (anche animali) ed è in grado in alcuni casi, di infondere calma e tranquillità. Potere Arcano Degli Elfi: Con questa skill, viene richiamato il potere del popolo Elfico. La natura dell’attacco, cambia da elfo ad elfo: un fortissimo vento, una tromba d’aria, un’onda gigante o un enorme fuoco, comunque elementi della natura. (L'elemento, comunque deve essere presente, l'Elfo lo può solo controllare, non creare.) Al termine l’Elfo dovrà rimanere assolutamente fermo e riposarsi per almeno una giornata. Rispetto All’ Aran: Tutti gli Elfi Silvani rispettano l' Aran, perché rispecchia la perfezione. Solo pochi pazzi oserebbero ribellarsi a lui/lei. Saggio: L' Aran, è divenuto, temprato dall'esperienza, un saggio. Preferisce la parola alla lama. Può leggere con facilità negli animi della gente, senza doversi concentrare. Può parlare con la mente agli altri individui. La sua empatia è molto sviluppata, riesce a tranquillizzare e spaventare chi ha di fronte, come se toccasse la loro anima. Ha il potere di rincuorare gli animi e di trasmettere una grande forza. Gli animali danno la vita per lui, e gli obbediscono senza indugi. Può comunicare con la natura, può chiedere alle piante di intralciare i nemici, e alla foresta di ubbidirgli. L'Aran è la Perfezione Elfica. Protezione Della Luna: Una luce avvolge l'Elfo, e lo protegge. Tutti i danni sono dimezzati, finché la Protezione è attiva.